元宇宙一年半,发展的速度超过以往任何新兴概念。在这概念下诞生了许多新产品,它们包括社交、游戏、艺术、音乐、演出、赛事等等行业,甚至还有「元宇宙飞机杯」。但是,即便算上「元宇宙起源」Roblox和「元宇宙模板」《堡垒之夜》,仍旧没有哪一个成为真正的killer app,甚至《堡垒之夜》的国服已于去年关服。
它让我知道,大家正在期待什么样的元宇宙。
中文梗博物馆中文梗博物馆是由B站Up主四迹主导,时隐领导建模,Sonic853作为首席Udon程序员,前后约有18位成员共同参与制作。大约在6月18日—20日之间于VRChat开馆(时间不确定,因为Up主本人提到了2次不同的开馆时间)。该馆完全为爱发电,也没有任何盈利手段。
顾名思义,中文梗博物馆中收藏展出着从2000年中文互联网进入高速发展期开始到当下的大多数流行段子和「梗」。四迹团队为它设计了从「梗起」到「家」共七个部分,风格还原线下常见的博物馆,由多个展厅连接而成,每个展厅负责一个主题。为了让大家更直观的感受中文梗博物馆的魅力,本文会逐个带大家浅品一下。
0.前言
前言部分有对梗的解释,还有这张:
走廊中间还摆放着一些展品:
在金坷垃隔壁,另一大霸主现身:哲学
还有两大监狱王者:
特别的超级玛丽通道,进入通道的方式也十分有趣,大家可以自己去探索一下:
还有有点子幽默在身上的「不可燃物」:
还有一些竞粉的共同记忆(LOL中国第一个冠军的夺冠时刻以及出圈的王思聪吃热狗):
如此让人会心一笑的梗在中文梗博物馆里比比皆是,特别是经过四迹和他的小伙伴们的二创,就像是相声翻包袱一样好笑程度更上一层楼。在撰写这篇文章期间,我泡在中文梗博物馆时间超过4个小时,足以见得它有多值得细细品味。
但它的价值远远不止「有趣」二字。
地球人和他们的「电子羊」在科幻迷之间流行着一句话:“仿生人会梦到电子羊吗?”,来自电影《银翼杀手》的原著《仿生人会梦到电子羊吗》。书中发生的是人类捕杀仿生人途中的事,其中以「移情、共情」区别仿生人与真人贯穿始终,而电子羊则是把情感能力具象化的工具,是否想要拥有宠物以寄托情感,是人类情感的重要表达。
在虚拟世界里,中文梗博物馆就像是我们地球人的「电子羊」。前文说过,中文梗博物馆绝不止是有趣,我们也大胆的总结了它的价值,一是其本身,二则是对世界。
要说中文梗博物馆本身的价值,我想无外乎「人文」二字。
在经过一个个熟悉的梗时,几乎所有人脑子里都会回想起属于这个梗的时代,那时候和一些人在评论区斗嘴、在论坛里追更写手文、上班摸鱼在群里狂刷梗图,想到这些就会忍不住嘴角上扬。虽然不知道「马兰开花二十一」是怎么做到全国统一,但是看了中文梗博物馆,我一定知道,正是因为互联网,才让我们有了共同的冲浪记忆。
那么这些建成中文梗博物馆的人呢?他们一定经历过难以想象的努力,因为很多梗即便你能熟练掌握,要想把堪称大型公共传播事件的发展和演化用简单的文字、图片以及模型展示清楚,更是难上加难。
在中文梗博物馆,我更多地感受这个博物馆建成所需要的付出。就像故宫这些博物馆一样,故宫的背后是中华文明前年来的沉淀,而这个中文梗博物馆是我们共同经历过的互联网时代。
对于元宇宙来说,中文梗博物馆的意义看起来更加「恢弘」——帮助我们认识元宇宙的意义。
在科学研究中,研究方法和理论产生总是随着社会和科学家对于研究范式的选择而不断变化。就像最早基于地心说的科学研究、到基于哥白尼日心说的科学研究,科学家们都是在占据主导地位的范式框架内进行研究。而从地心说到日心说,就是明显的研究范式变化。当然,这里只是浅显引入概念,为了方便理解,重点是为了说明接下来的问题。
元宇宙作为新时代的现象级传播符号,对它的认识也可以使用这种观点。
在我们最初认识元宇宙时,利用的是《雪崩》中尼尔·史蒂芬森对它下的定义,它非常具体的描绘出未来虚拟世界的样子,并将其命名为Metaverse。在过去的一年里,这一定义深深的影响了我们对元宇宙的研究、定义、乃至于上层建筑的搭建。也就是说,《雪崩》中的定义一度成为元宇宙研究的范式。
但一个很明显的问题也随之出现,1992年的小说,怎么能去定义2032年的世界呢?这中间一定会发生范式转移——我们认为,它是「中文梗博物馆」,或者说是无数个类似于中文梗博物馆这样生于虚拟、归于虚拟的小世界。
它们的出现,让我们意识到,对于元宇宙,可以不再执着于对真实世界的复制、不再执着于把我们身边的一切变成虚拟,因为互联网足够精彩,我们本身就在这里活着。
(猜图答案应该是流川枫和樱木花道~)
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